Lernfeld 3 – Clients in Netzwerke einbinden
- Grundlagen der Datenübertragung (Bit, Byte, Umrechnung)
- Zahlensysteme (Binär, Dezimal, Hexadezimal)
- Netzwerkarten (LAN, WAN, WLAN etc.)
- Netzwerk-Topologien (Stern, Bus, Ring, Mesh)
- Netzwerkgeräte (Switch, Router, Access Point)
- OSI-Modell
- TCP/IP-Modell
- Protokolle (TCP, UDP, HTTP, DNS, DHCP)
- IPv4-Adressierung
- Private und öffentliche IP-Adressen
- Subnetzmaske und CIDR
- Subnetting (Berechnungen & Aufgaben)
- IPv6 Grundlagen
- DNS (Namensauflösung)
- DHCP (automatische IP-Vergabe)
- Netzwerkkonfiguration unter Windows
- Netzwerkkonfiguration unter Linux
- Clients ins Netzwerk einbinden
- Netzwerk testen (ping, tracert etc.)
- Netzwerkdokumentation
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