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Lernfeld 3 – Clients in Netzwerke einbinden

  • Grundlagen der Datenübertragung (Bit, Byte, Umrechnung)
  • Zahlensysteme (Binär, Dezimal, Hexadezimal)
  • Netzwerkarten (LAN, WAN, WLAN etc.)
  • Netzwerk-Topologien (Stern, Bus, Ring, Mesh)
  • Netzwerkgeräte (Switch, Router, Access Point)
  • OSI-Modell
  • TCP/IP-Modell
  • Protokolle (TCP, UDP, HTTP, DNS, DHCP)
  • IPv4-Adressierung
  • Private und öffentliche IP-Adressen
  • Subnetzmaske und CIDR
  • Subnetting (Berechnungen & Aufgaben)
  • IPv6 Grundlagen
  • DNS (Namensauflösung)
  • DHCP (automatische IP-Vergabe)
  • Netzwerkkonfiguration unter Windows
  • Netzwerkkonfiguration unter Linux
  • Clients ins Netzwerk einbinden
  • Netzwerk testen (ping, tracert etc.)
  • Netzwerkdokumentation

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